Descrizione
Grande agitazione nel regno di Magia! E’ in arrivo il grande mago Merlino per esaminare gli apprendisti maghi. Ma il problema da risolvere non è affatto facile: sotto i nove cappelli magici sono nascosti degli animali. Merlino stabilisce quali animali dovranno apparire. Chi si ricorda sotto quale cappello c’è l’animale ricercato, riceve in premio una stella. Attenzione, però! Quando il simbolo magico è uscito al dado, le ruote dentate si girano e tutti i cappelli ruotano misteriosamente. Un gioco di memoria giravolta per 2-4 giocatori da 4 a 99 anni. Con magica variante campione. Disponibile con imballaggio italiano. Età: 4 – 99 anni
Un gioco di memoria Twisted
Include un magico Master variante
Destinato per 4 a 8 giocatori
Raccomandato per età 2 to 4
Realizzato in Germania